AuraFX

Dibuja, importa una imagen, o usa figuras rápidas para crear una forma, y conviértela en partículas listas para pegar en tu skill de MythicMobs. La cuadrícula muestra la distancia en bloques desde el ancla.

MythicMobs 5.13.0 Premium · perfil actual
Color de pincel
Clic (o toca) para dibujar. Con las figuras (círculo/aro/cuadrado): haz clic y arrastra desde el centro hacia afuera, la medida en bloques se muestra en vivo. La cruz punteada es el ancla (coordenada 0,0 en el juego, normalmente donde está parado el mob) — clic derecho sobre el lienzo para moverla.

Vista previa de muestreo

Muestra en el lienzo los puntos exactos que se convertirán en partículas, sin generar aún el código.

Compatibilidad

Perfil 5.13.0: nombres y parámetros verificados contra el JAR Premium adjunto. Usa las partículas actuales y salida legible por defecto.

Partícula

La lista cambia según el perfil seleccionado.
#ff7aaf
El color puede tomarse de cada punto del lienzo. repeat repite la partícula N veces extra y repeati define el intervalo en ticks.
Esta partícula usa los controles de amount/repetición de arriba; los sliders genéricos se ignoran.

Forma → coordenadas

Píxeles más oscuros/opacos que el umbral se toman como "forma". Súbelo si faltan partes de la imagen, bájalo si sobra fondo.

Skill de MythicMobs

Ambos alias existen en 5.13.0. El formato legible facilita revisar y mantener el YAML.
Solo se exportan los valores que cambian el valor predeterminado de MythicMobs 5.13.0.
Aplica a DUST y partículas con color. Cada línea usa el color real de ese punto en vez del color único de arriba.
Puntos detectados 0
Carga estimada 0 partículas/uso

Código generado YAML